エンチャ考察
2008.10.13 |Category …Mabinogi 考察・検証
前回の記事でMASさんに
「率で表したときの数字の単純な加算は、実際は定量変化ではない」
というコメントといただいたので、実際にどの程度増加しているのかを計算してみた。
まずはキャンプファイアの有無による各ランクのエンチャ燃焼確率から。
続いてキャンプなし(F~C)に対するB、8の成功上昇率、失敗減少率について。
※ キャンプ8でのエンチャランクBの燃焼確率はまだ情報が出ていないようなので不明としておく。
見ればわかるように、やっぱりランクが上がるにつれて上昇率・減少率が落ちている。
特にキャンプ8ではFと1を比べてみると、実に50%も上昇率が違うという。
と、ここまで書いて上昇率うんぬんをいうのはおかしいよな、ってことに気づく。
ということで失敗率がどの程度変わるかで比べてみると、
それでもやはりランクが上がるにつれてその恩恵は減少傾向になっていることになる。
そもそもな話、低ランクでの燃焼確率が上がり過ぎって言う話なのかもしれない。
キャンプ8で失敗率が一律90%になるように燃焼確率を計算してみると、こんな感じに。
この辺が一番しっくり来そうな感じもする。
まぁこれからのキャンプランク解放があるんで、あんまりやりすぎるとあとで大変なことになるんだろうけど。
つーか低ランクではもう取り返しがつかなくなってる気もする。。。
高ランクほど恩恵が低くなる、っていうのはエンチャが魔法スキルに分類されるからなのかなぁ?
Int補正みたいに今後修正される・・・・ことはないですよね、きっと。
「率で表したときの数字の単純な加算は、実際は定量変化ではない」
というコメントといただいたので、実際にどの程度増加しているのかを計算してみた。
まずはキャンプファイアの有無による各ランクのエンチャ燃焼確率から。
F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
なし | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 40 | 43 | 46 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
キャンプB | 35 | 36 | 38 | 39 | 40 | 41 | 45 | 47 | 49 | 52 | 57 | 61 | 66 | 71 | 76 |
キャンプ8 | 38 | 39 | 40 | 41 | ?? | 42 | 47 | 48 | 50 | 53 | 57 | 61 | 66 | 71 | 76 |
続いてキャンプなし(F~C)に対するB、8の成功上昇率、失敗減少率について。
成功上昇率 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
キャンプB | 140 | 133 | 131 | 126 | 121 | 117 | 113 | 109 | 107 | 104 | 104 | 102 | 102 | 101 | 101 |
キャンプ8 | 152 | 144 | 138 | 132 | ?? | 120 | 118 | 112 | 109 | 106 | 104 | 102 | 102 | 101 | 101 |
失敗減少率 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
キャンプB | 87 | 88 | 87 | 88 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 96 | 96 | 98 | 97 | 97 | 96 |
キャンプ8 | 83 | 84 | 85 | 86 | ?? | 89 | 88 | 91 | 93 | 94 | 96 | 98 | 97 | 97 | 96 |
※ キャンプ8でのエンチャランクBの燃焼確率はまだ情報が出ていないようなので不明としておく。
見ればわかるように、やっぱりランクが上がるにつれて上昇率・減少率が落ちている。
特にキャンプ8ではFと1を比べてみると、実に50%も上昇率が違うという。
と、ここまで書いて上昇率うんぬんをいうのはおかしいよな、ってことに気づく。
ということで失敗率がどの程度変わるかで比べてみると、
それでもやはりランクが上がるにつれてその恩恵は減少傾向になっていることになる。
そもそもな話、低ランクでの燃焼確率が上がり過ぎって言う話なのかもしれない。
キャンプ8で失敗率が一律90%になるように燃焼確率を計算してみると、こんな感じに。
仮定:失敗率90%固定 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
キャンプ8 | 33 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 46 | 49 | 51 | 55 | 60 | 64 | 69 | 73 | 78 |
この辺が一番しっくり来そうな感じもする。
まぁこれからのキャンプランク解放があるんで、あんまりやりすぎるとあとで大変なことになるんだろうけど。
つーか低ランクではもう取り返しがつかなくなってる気もする。。。
高ランクほど恩恵が低くなる、っていうのはエンチャが魔法スキルに分類されるからなのかなぁ?
Int補正みたいに今後修正される・・・・ことはないですよね、きっと。
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エンチャ2
2008.10.10 |Category …Mabinogi 日常
そういえばキャンプファイアによるエンチャ焼却率上昇ってあるけど、
高ランクにとってあんまり恩恵ないんですよね。
まぁランク4~1は常に5%ずつ開いている形なので別にいいんですが、
一律何%上昇とかしてくれないものか。実際キャンプ8まで上げる必要ないじゃんか・・・。
ってなわけで、エンチャ3になったのが4月29日。
5ヶ月ちょっとっていうところですかね。

成功2505、大成功166で突破。残り成功2回ってところで(99.50)大成功が出たのでこんな値に。
ページがだいたい400枚くらいなのかな。もう少し多いかもしれません。
400枚としたとき、大成功の確率は
166 ÷ (2105+166) × 100 = 7.3%
大成功はおよそ1/10で出るとかでないとか。報告見てるとどうも7~10%内に収まるそうな。
ページ500枚とすると大成功率7.6%になるから、まぁこんなもんなんでしょう。
ランク3は大成功が成功の5倍の修練なので、結構スムーズに進んだと思います。

ということでエンチャランク2へ。
キャンプファイアによる上昇含めるとこれで焼却率71%に。
このあと両面未抽出2つ焼いたら何も抜けなかったけどねorz
高ランクにとってあんまり恩恵ないんですよね。
まぁランク4~1は常に5%ずつ開いている形なので別にいいんですが、
一律何%上昇とかしてくれないものか。実際キャンプ8まで上げる必要ないじゃんか・・・。
ってなわけで、エンチャ3になったのが4月29日。
5ヶ月ちょっとっていうところですかね。
成功2505、大成功166で突破。残り成功2回ってところで(99.50)大成功が出たのでこんな値に。
ページがだいたい400枚くらいなのかな。もう少し多いかもしれません。
400枚としたとき、大成功の確率は
166 ÷ (2105+166) × 100 = 7.3%
大成功はおよそ1/10で出るとかでないとか。報告見てるとどうも7~10%内に収まるそうな。
ページ500枚とすると大成功率7.6%になるから、まぁこんなもんなんでしょう。
ランク3は大成功が成功の5倍の修練なので、結構スムーズに進んだと思います。
ということでエンチャランク2へ。
キャンプファイアによる上昇含めるとこれで焼却率71%に。
このあと両面未抽出2つ焼いたら何も抜けなかったけどねorz
ようやくマグマス(BlogPet)
2008.10.08 |Category …Blog Pet
ようやくマグマス
2008.10.06 |Category …Mabinogi 日常
ふとエルフのマグマス修練の回数を見てみると、クリティカル発動が残り600回ちょっととなっていた。
時間もあるし、一気に修練しちゃおうか、とカルー一般へ。

スイッチ運とかによってはゾンビに出会えないとかありますが、何とか3匹確保。
南側の壁へ押し込んで、北側からマグマグ。
1時間弱続けて修練終了。

今更感はあるけど、とりあえず取得です。
保護は下がっちゃうけど、Dex、Luckが20ずつ上がる、よいタイトルです。
状況に応じて、指先、サキュ誘惑、マグマスと使い分けられてよさそう。
まぁ結局指先だけしか使わないと思うんですが・・・。

例のイウェカ盾をアイスソードを持っている倉庫キャラへ持たせてきました。
誰も見ないだろうけど、自己満足自己満足。
時間もあるし、一気に修練しちゃおうか、とカルー一般へ。
スイッチ運とかによってはゾンビに出会えないとかありますが、何とか3匹確保。
南側の壁へ押し込んで、北側からマグマグ。
1時間弱続けて修練終了。
今更感はあるけど、とりあえず取得です。
保護は下がっちゃうけど、Dex、Luckが20ずつ上がる、よいタイトルです。
状況に応じて、指先、サキュ誘惑、マグマスと使い分けられてよさそう。
まぁ結局指先だけしか使わないと思うんですが・・・。
例のイウェカ盾をアイスソードを持っている倉庫キャラへ持たせてきました。
誰も見ないだろうけど、自己満足自己満足。
下地メモ
2008.10.02 |Category …Mabinogi 考察・検証
マナWiz盾を作るのに、下地の入手経路等のまとめ作っておこうと思った。
ランクA
盗賊・・・フィア一般、ゴブリンアーチャー
ヒーラー・・・バリ下、ポイズンゴブリン、フラソ
ファイター・・・パルー一般、灰色キツネ
ポイズンハンター・・・気球☆46~50
ランク9
ゴーレム・・・ゴーレム、ラビ下、セイレーンダンジョン
元帥・・・温泉猿 (露店で比較的安く見かける)
ランク8
ヤブツバキ・・・ロンガ神秘矢
紡織・・・ビートウルフ、巨大ライオン
回復・・・釣り
マナウィッチ・・・気球☆36~40
ポイズンレンジャー・・・レッドドラゴン、レネスプレイ (高価?)
大佐・・・サルファーゴーレム (結構高価?)
ランク9の下地は数は少ないけれども、比較的量産しやすいですね。
問題はランク8。失敗が多くなる上に、手に入りやすいものが限られてくる。
自力入手だと回復、マナウィッチあたりが現実的かな。
最近はアルビ上に行かなくなってきたし、紡織はあまり手に入りそうにない。
露店で安く売っていたら買い占めておこう。
なぜかヤブツバキだけは鬼高いので、選択肢はこの3つになりそう。
気球周回が最も楽で効率がよいような気もする。。。
何を思ったのかバーストウォーリア盾を作ろうとしていた自分。
おかげで無削れ紡織ヒーターシールドが灰になった(´・ω・`)
今日はリアルでも色々失敗してなんだかおかしな日だ。