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たんたんと Second Edition

マビノギやその他ネトゲに関する淡々日記

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影mobの属性変更

そういえばG12から影mobの属性が無属性に変更されたんだよなー。

ってことでいつものポウォール襲撃ハードに挑んでみたのですが、かなり無理すぎでした。

びふぉあー

びふぉあー(2687ダメージ


あふたー

あふたー(1814~2016ダメージ

結構減ってます。

5チャージならノンクリでも倒せていたはずですが、結構残ってしまうように。
属性って重要!





そんなわけで、ちょこっと計算してみました。

使用しているワンドはクラウンワンド、威力+22%。

ISランク1 5チャージで与えられるダメージは、
最小:200×6.5×1.22=1586
最大:300×6.5×1.22=2379
となります。(厳密にはINTボーナス入るんで、もう少しアップしますが・・・)

この値に防御保護減算されるわけですが、
SSのシルバーボーンファイターで計算してみます。

シルバーボーンファイター
HP:1960、防御52、保護27

最小:(1586-52)×0.83=1273
最大:(2379-52)×0.83=1931

はい、クリでないと倒せません。(INTボーナス入って倒せるくらい?)
HP、防御、保護全部あがったゴールドボーンファイターも出てくるわけで、
かなり厳しくなってます。

THとかブレイズとかならまだ行けますかねー。

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