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たんたんと Second Edition

マビノギやその他ネトゲに関する淡々日記

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これで確定なのかな?

どうやらInt上昇値がほぼ確定したようで。
まだ本鯖に移行してないから何とも言えないけれども。


現在の補正値が3*(log10(Int))^2となっており、
新補正が2*(log10(Int))^3ということらしい。


んー、まぁ多少の強化はされてると言うことですね。そこまで大幅ってわけでもないです。


Int値    現行    新計算式  増加分
100     12     16       +4
200     15.8    24.3      +8.5
300     18.4    30.3      +11.9
400     20.3    35.2      +14.9
500     21.8    39.3      +17.5
600     23.1    42.8      +19.7
700     24.2    46       +21.8
800     25.2    48.9      +23.7
900     26.1    51.5      +25.4
1000     27     54       +27


一覧にするとこうなるらしい(某所より

これじゃつまらんって思ったので、グラフにしてまとめてみた。


新旧ダメ比較


これを見る限りだと、Int上昇につれて補正が緩やかになっていくのが緩和されるっぽい。
Int値によるダメアップもそこそこ見込めるのかな?

私のIntは約300となってるので、現在+18、新計算で+30というところ。
LBのダメージ幅が70〜180となるため、一撃で倒せなかった敵なんかが倒せるようになるのかな?


ちなみに計算の関係上、Intが31.6で現行<新計算となります。
Intが低い人にとっては不利になる?(そんな人は元々補正なんて考えてませんってw)


まーダメアップはダメアップなので、素直に喜びましょうかね。

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●Thanks Comments

無題

( ´・ω)なんかGnuplot思い出したよ…

(´・ω・)というかGnuplotそのもの?

From 【白のような銀のような美しいような月のようなさん】 ||2007.07.08 23:02編集

無題

Gnuplotそのものです、はい。
ぺちぺちと打って出てきたグラフをそのまま載っけただけの手抜きグラフであります。

エクセルでも描けるのかもしれないけど、やり方知らなかったのでこっちでやってみただけです。

From 【乃武.】URL2007.07.09 02:52編集

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